Un timador llamado Swifty Morgan
Un gambler legendario llamado Swifty Morgan malvivía por Manhattan allá por 1950. Swifty era irlandés pero ocupaba todo su tiempo jugando al poker con italinos y judíos, muy populares en su barrio. Ambos eran conocidos por intentar hacer trampas para recuperar el dinero jugado al poker. Su truco favorito: marcar cartas ¿Cómo? grabando sutilmente con la uña el borde de las mismas.
Swifty aprendió que para sobrevivir en aquel barrio debía espabilar y comenzó a enfrentarse a italianos y judíos con su misma moneda. De hecho, fue descubierto en numerosas ocasiones.
Entonces ¿Por qué seguían jugando con él? la respuesta es muy sencilla, cuando Swifty no hacía trampas era uno de los mayores perdedores de dinero que se recuerdan. Un gambler con mayúsculas. Pero claro está, le prohibieron que acudiese a las timbas con sus cartas.
Hacia 1955 y con italianos y judíos ojo avizor a sus trampas, Swifty se desangraba económicamente sin remedio. Sin trampas no había dinero así que pensó en un plan.
Había una pequeña tienda en el barrio que era la única que abría hasta media noche. Un día que Swifty se encontraba en su interior comprando algunas cosillas se dio cuenta de que también vendían cartas y allí comenzó a tramar su plan para desplumar al barrio.
Una tarde, Swifty Morgan se acercó a la tienda del barrio a media tarde y compró unos cuantos mazos Bicycle del stand donde se exhibían. Se llevó algunos a casa y los abrió cuidadosamente con una cuchilla de afeitar. Marcó las cartas como acostumbraba, y las volvió a cerrar dejando el celofán intacto, con su precio, con su sello. Para cerrar los mazos ponía su abrigo encima de ellos y les aplicaba un hierro caliente ligeramente, así se pegaba el celofán de nuevo. El ritual constaba de numerosos pasos y podía durar horas.
Tras comprobar que su trabajo daba perfectamente el pego, Swifty Morgan hizo lo mismo con otros 19 mazos.
Entonces el irlandés volvió a la tienda y cuando el dependiente entró unos minutos al almacén a buscar un pedido, Swifty Morgan colocó todos sus mazos en la estantería donde se exponían las barajas. Ahora, todos los mazos que se vendían en la tienda del barrio estaban marcados.
Esa misma noche, Swifty visitó la casa de uno de los judíos donde se organizaban timbas y tras ser escrupulosamente cacheado (dados sus antecedentes) se dispuso a jugar junto a otros 8 vecinos gambleros.
La partida se jugaba en five-card stud y con ciegas $10-$20. Empezaron a las 8 de la tarde y tras media hora de jeugo, Swifty iba $200 abajo. A las diez se habían convertido en $350.
Tras una mano que le hizo perder más dinero, Swifty arrugo las cartas exagerando su descontento. Un jugador le replicó y el juego prosiguió. Swifty perdió algo más de dinero intencionadamente y entonces tras un bad beat rasgo las cartas diciendo ¡no juego más! Los compañeros de mesa montaron en cólera con su actitud pero le permitieron seguir jugando ya que no hacía más que repartir dólares entre los asistentes ¡No lo volveré a hacer¡ les espetó.
Pero para entonces Swifty Morgan ya había conseguido lo que quería. No había más mazos en aquella casa decentes y los asistentes decidieron bajar a la tienda del barrio a comprar un par para acabar la timba. Tres horas más tarde, Swifty Morgan tenía en su poder todo el dinero de Italianos y Judíos, y lo que era más importante había logrado colar varias barajas marcadas para futuras reuniones.
De hecho, su vida dio lugar a una película.
Mañana Noticiaspoker.es os acercará en exclusiva un reportaje de investigación realizado por nuestra redacción acerca de los últimos inventos creados por el hombre y para timar al hombre: cartas marcadas y lentillas para leerlas, microcámaras conectadas al móvil, dados que caen por la cara deseada...

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